Esports: Con đường tươi sáng khác dành cho giới trẻ hiện nay.

Tính đến thời điểm hiện tại thì có lẽ Esports không còn xa lạ gì với tất cả chúng ta. Nhưng không giống như trước kia, trò chơi điện tử chỉ là 1 hình thức giải trí thuần túy. Nó mang một ý nghĩa rất khác. Esports giờ đây là một môn thể thao chuyên nghiệp phổ biến và giá trị không khác gì những môn thể thao truyền thống như bóng đá, bóng rổ.

Esports

Khi mà cả thế giới đang rộn ràng về cuộc cách mạng công nghiệp 4.0. Esports cũng đang âm thầm làm 1 cuộc cách mạng cho riêng mình. Con đường này tuy còn nhiều bùn lầy sỏi đá nhưng chứa không ít tiềm năng và lợi nhuận trong tương lai.

Vào một buổi chiều ngày 20/1/2018. Tại Toyota Center. Houston Rocket đụng độ với Golden State Warrior trong trận đấu thuộc khuôn khổ NBA. Cũng trong ngày hôm đó, hai tổ chức trên tiếp tục có thêm 1 cuộc đối đầu nảy lửa. Nhưng lần này là tại đấu trường Summoner’s Rift với tựa game LMHT. Lúc này Clutch Gaming đang thuộc sở hữu của Rocket đối mặt với Golden Guardian.

Mẩu tin trên có thể không có gì hấp dẫn. Nhưng nó đã chỉ rõ ra rằng: thể thao điện tử giờ đây có giá trị không thua gì các môn thể thao truyền thống. Trong bối cảnh mà Esports đang phát triển cực mạnh và hứa hẹn sẽ trở thành nền công nghiệp trị giá tỷ đô trong thời gian tới. Các tổ chức truyền thông đã có sự quan tâm sát sao cũng như có những bước khai phá mảnh đất màu mỡ này.

Esport Là Gì. Nguồn Gốc Của Esport. Định Nghĩa Chính Xác Nhất Về Esport.

Khi những ông vua không ngai quan tâm tới Esports.

Rõ ràng là sự tương quan của Esports với các môn thể thao là rất lớn. Do đó các giải đấu Esports giờ đây có cấu trúc không khác gì NBA hay NFL:

Những ông chủ sở hữu khối tài sản khổng lồ. Lịch thi đấu khoa học. Quy định về mức lương tối thiểu cũng như lợi ích người chơi đang dần cụ thể và chuyên nghiệp hơn. Điều này cũng vô tình giúp các giải đấu Esports được phổ cập hơn, nhiều người biết đến hơn.

Trước đây, các tổ chức thể thao truyền thống đã từng có sự hợp tác với Esports. Nhưng các hợp tác này  dừng lại ở mức sơ bộ. Ví dụ như các đội bóng Châu A^u thường ký hợp đồng với người chơi FiFa chuyên nghiệp để đại diện cho họ trong những giải đấu lớn.

Nhưng rồi nhận ra được số lượng người theo dõi khổng lồ tại các giải đấu Esports. Tất cả các khu vực từ Châu A^u đến Châu Á đua nhau thành lập các đội tuyển thi đấu. Với tiếng súng khai cuộc vào năm 2016 của người Mỹ- khi Philadelphia 76ers hoàn thành hợp đồng sở hữu với Dignitas ( đội tuyển LMHT có tiếng nhất Bắc Mỹ lúc đó ); NBA đã mở màn cho làn sóng thây tóm các tổ chức Esports trong khu vực.

Team Box Ladies Của Việt Nam Trở Thành Tân Nữ Vương Thống Trị LMHT Đông Nam Á.

Cách đây 5 năm thì có lẽ các đội tuyển Esports nằm mơ cũng chẳng bao giờ dám đi xin tài trợ tại các tổ chức thể thao nổi tiếng. Nhưng thời thế thay đổi. Các dòng tiền cực lớn kèm theo lượng người xem đông đảo đã biến Esports thành 1 món đầu tư tiềm năng.

Esports

 

Theo số liệu thống kê trên thị trường; Esports có lẽ sẽ đạt 1,488 triệu USD vào năm 2020 với khoảng 589 triệu người hâm mộ. Lấy 1 ví dụ đơn giản để chứng minh tính xác thực con của số này:

The International hay còn được gọi là giải vô địch DOTA 2 thế giới của Valve. Giải đấu này có khung giải thưởng vào năm 2017 lên đến hơn 24 triệu USD. WTF???!!! Giờ thì còn ai nói không chịu học mà chơi điện tử là vô bổ là hư thì các bạn cứ táng SML nhé. Giải vô địch tại trận chung kết năm của đường lên đỉnh Olympia chỉ có 35,000 USD, Ai là triệu phú cũng chỉ có 150 triệu thôi.

Hình mẫu thành công

Theo bạn đâu là tiền đề cho sự chuyên nghiệp hóa của thể thao điện tử trong tương lai? rất đơn giản, đó chính là nhượng quyền thương mại. LCS NA ( LOL Championship Series khu vực NA) mùa này đã bắt đầu xuất hiện hiện tượng nhượng quyền thương hiệu với 10 đội tuyển cố định và nhận được sự hậu thuẫn lớn từ các tổ chức như Rockets hay Warrior.

Những Tin Đồn Chuyển Nhượng Tuyển Thủ Hậu The International 9 Dota 2.

Cũng tương tự như vậy. Trong tháng 1 đầu năm nay; Blizzard ra mắt giải đấu OverWatch chuyên nghiệp với tham vọng thu hút tất cả các đội tuyển có trụ sở trải dài khắp các thành phố lớn trên khắp các quốc gia.

Điều này có thể coi là nền móng cho sự ổng định của Esports chuyên nghiệp. Các đội tuyển dần trở nên ổn định hơn. Dẹp bỏ cảnh nay đây mai đó. Vẫn là những người cũ nhưng với Tag Team hoàn toàn mới.

Sự chuyên nghiệp hóa.

Hiện nay, Overwatch và Liên Minh Huyền Thoại đang là 2 tựa game mà cả Blizzard và Riot đều đang tương đối thành công trong việc nhượng quyền kinh doanh theo khu vực. Để có góc nhìn rộng hơn, bây giờ chúng ta hãy nhìn sang The International, giải đấu  Dota 2 lớn nhất của Valve.

Esports

 

Mặc dù giải đấu này có 1 khung giải thưởng không tưởng. Nhưng đó chưa chắc đã đảm bảo cho sự phát triển lâu dài cho tựa game này. Chỉ có 1 số ít DOTA 2 được đỡ đầu bởi các tổ chức chuyên nghiệp. Các cơn bão chuyển nhượng, người chơi nhảy đội như nhảu đầm hay việc những đội tuyển mới đua nhau mọc lên rồi biến mất cũng đang chứng mính cho sự lộn xộn của DOTA 2 chuyên nghiệp.

Những Giải Đấu LOL Hot Nhất Đang Diễn Ra Trong Tháng 9

Nhựng đội tuyển DOTA 2 lúc này sẽ nằm tại 1 trong 2 nhóm:

  1. Được tham gia quá nhiều giải đấu chồng chéo nhau về lịch trình.
  2. Ngồi đợi cả năm mới được tham gia 1-2 giải.

Đến nay tại các khu vực vẫn chưa có 1 hệ thống giải đấu khoa học và liên tiếp. Năm nay nhà tại trợ còn tiền thì sẽ làm giải đấu. Nhưng năm nay kinh tế khó khăn, sẽ chẳng còn kinh phí để tiếp tục. Lúc này những đội tuyển lại lao vào tìm những cuộc chơi mới.

Có thể bạn không biết. Mặc dù có những game thủ kiếm hàng trăm ngàn USD từ việc chơi DOTA 2 chuyên nghiệp nhưng cũng có những đội tuyển phải chấp nhận ăn trứng sống qua ngày.

Có lẽ chỉ khi làm được như Riot hay Blizzard thì DOTA 2 mới sắp xếp lại được cục diện này.

Tuy nhiên mô hình thành công của những người đi trước chưa chắc là còn đường duy nhất dành cho Esports.

Trong Eleague Major ở Boston; Cloud 9 đã hạ gục Faza Clan trog 1 trận chiến CS:GO đem về 500,000 USD. Số lượng người xem bị thu hút đến cũng lên tới 1,38 triệu người. Epic games đã thông báo rằng sẽ đầu tư 100 triệu USD cho hệ thống Fntnie chyên nghiệp trong nắm tới. Với xu hướng hiện nay, vẫn chưa có dấu hiệu cho thấy những con số trên sẽ ngừng lại.

Đài Truyền Hình Việt Nam VTV Tổ Chức Tuyển Chọn VĐV Esports Sea Games 30.

Esports

Tương lai sáng lạn

Esports cũng đã len lỏi vào những sự kiện thể thao lớn trên thế giới. Thế vận hội mùa đông ở Pyeongchang, Olympic Extreme Master 2018 của Olympics đã chứng kiến game thủ người Canada, Sasha ” Scarlett” Hostyn trở thành người phụ nữ đầu tiên vô địch bộ môn Starcraft. Thế vận hội Châu Á 2018 ở Indonesia cũng đưa 1 loạt các bộ môn Esports vào thi đấu. Và gần đây nhất là tại SeaGame 30 năm nay; Esports đã trở thành 1 bộ môn thi đấu chính thức.

Nếu có thể tiếp tục bước trên con đường hệ thống hóa và chuyên nghiệp như bây giờ thì không chỉ riêng những tựa game như Liên Minh Huyền Thoại, Overwatch hay Pubg mà cả nền công nghiệp Esports sẽ ngày càng tiến xa hơn nữa.

VNG Tổ Chức Giải Đấu Auto Chess Mobile Đầu Tiên Tại Việt Nam.

Biết đâu đấy, có một ngày Esports được đưa vào giảng dạy tại các trường học. Game thủ sẽ thành 1 nghề chính thức. Xã hội cũng không còn những định kiến   về việc chơi game. Để có thể thành công thì tính chuyên nghiệp và ý thức của từng cá nhân, từng tập thể hay tổ chức Esports là vô cùng quan trọng.

Like & Share Ủng hộ trang Tip Bất Bại nhé mọi người

banner thang 9 2

ĐỂ NHẬN NGAY 58,000 đ MIỄN PHÍ

CÙNG NHIỀU TIN KHUYẾN MÃI HẤP DẪN KHÁC

Bạn đã hoàn thành đăng ký

Lỗi ... Bạn thể đăng ký lại không? Thành thật xin lỗi vì sự cố bất tiện này.

nhacaiuytin988 will use the information you provide on this form to be in touch with you and to provide updates and marketing.